Идея
Придумать, что будет происходить в игровом мире и какие действия сможет выполнять игрок.
Не просто играть — создавать собственные игры. От идеи 3D-мира до интерактивных механик и программирования на Luau.
Записаться на пробный урок → Посмотреть программуНа курсе Roblox Developer ученики осваивают основы разработки, проектируют игровые миры и создают интерактивные механики. Практические задания помогают развивать креативность, логику и навыки решения задач.
Придумать, что будет происходить в игровом мире и какие действия сможет выполнять игрок.
Создать пространство для игры и продумать расположение объектов.
Связать действия игрока с событиями и правилами, которые делают мир интерактивным.
Roblox Studio — среда для создания собственных миров и игр на платформе Roblox. Здесь ребёнок работает уже со стороны автора: строит сцену, продумывает поведение объектов и проверяет игровой результат.
Направление подходит детям и подросткам без опыта программирования, которым интересны игры и создание виртуальных миров.
Собственная игровая идея становится задачей: её нужно описать, воплотить и проверить.
В текущем описании направления ДЕВВЕРС предусмотрено знакомство с Luau. Код помогает связывать игровые действия и события: ребёнок учится понимать логику поведения объектов, а не только размещать их на сцене.
Работа над игровым миром объединяет создание пространства и продумывание правил. Ученик постепенно превращает идею в игровой проект, проверяет его и улучшает с помощью преподавателя.
От первого 3D-уровня до собственной игры. Каждый модуль включает четыре занятия. На протяжении курса ребёнок создаёт тематический квест-платформер: придумывает мир, строит препятствия, добавляет игровые механики и проверяет результат.
Результат модуля: Ученик создаёт первый игровой уровень со стартом, финишем и минимум пятью препятствиями.
Результат модуля: У игры появляется собственная тема, понятный маршрут и постепенно усложняющиеся испытания.
Результат модуля: В игре работают реагирующая платформа, опасная зона и контрольная точка. Ученик объясняет связь между событием, условием и действием.
Результат модуля: Игрок собирает предметы, видит свой счёт и достигает победы по заданным правилам.
Результат модуля: Ученик подготавливает рабочую тестовую версию игры и показывает, какие ошибки удалось найти и исправить.
Результат модуля: Ученик демонстрирует собственную игру, объясняет её механику и представляет мини-портфолио. Итоговый проект сохраняется в файле .rbxl; публичная публикация необязательна.
Сложность учитывает возраст и подготовку. Дети 8–10 лет работают с пошаговыми подсказками и короткими готовыми скриптами. Ученики 11–15 лет получают больше самостоятельных задач на изменение логики, тестирование и отладку.
Стоимость указана по текущей карточке курса. Учебный план, количество занятий, расписание и условия оплаты обсуждаются перед началом обучения.
Подобрать расписание →Познакомимся, выполним небольшую практическую задачу и определим уровень. Преподаватель порекомендует направление и ответит на вопросы родителя.
Записаться на пробный урок →Хотите узнать, с чего начать создание игр в Roblox Studio и как выбрать подходящее направление обучения для ребёнка? Посмотрите наши материалы для родителей и школьников.