Главная → Курсы → Python для детей
PYTHON BASE

Python для детей и подростков — онлайн-курс

От первой строки кода до собственной игры. Индивидуальные онлайн-занятия с преподавателем, практика и понятные шаги для начинающих.

8–15 летС нуля24 занятия по 60 минут
Записаться на пробный урок →Посмотреть программу

Python: настоящий код с понятного начала

Python — язык программирования, на котором можно создавать программы и игры. На курсе ребёнок учится не просто повторять команды, а понимать, какие действия выполняет компьютер и почему получается определённый результат.

Начинающим

Предварительные знания программирования не нужны. Начинаем с основ и постепенно усложняем задачи.

Любознательным

Если ребёнку интересно, как устроены программы, он сможет исследовать их через собственные эксперименты с кодом.

Будущим создателям игр

Основы языка постепенно переходят в работу над игровой логикой и итоговым проектом.

Чему учится ребёнок

Писать и читать код

Разбираться в последовательности команд, условиях и циклах.

Решать задачи

Делить большую задачу на небольшие шаги и проверять результат.

Создавать проекты

Соединять изученные темы, находить ошибки и представлять свою работу.

Проекты в программе курса

Практика развивается вместе со знаниями ученика: от первых программ до собственного игрового проекта. Тема и сложность заданий учитывают возраст и интересы ребёнка.

Первые программы

Задачи на последовательность действий, условия, циклы и работу с данными.

Графика с Turtle

Рисунки, в которых результат работы кода сразу виден на экране.

Собственная игра

Игровой проект с использованием Arcade и презентация результата.

24 ЗАНЯТИЯ · 6 МОДУЛЕЙ

Программа курса Python

Каждый модуль рассчитан на четыре занятия. Основные темы соответствуют программе «Основы Python и разработка игр», описанной в оферте ДЕВВЕРС.

МОДУЛЬ 1 · 4 ЗАНЯТИЯ

Основы Python

  • Первые программы и знакомство с языком
  • Работа в VS Code
  • Практические задания на основы синтаксиса

Результат модуля: Ученик запускает программу и объясняет последовательность её действий.

МОДУЛЬ 2 · 4 ЗАНЯТИЯ

Условия и логика

  • Условия в программе
  • Выбор действия в зависимости от условия
  • Проверка логики на разных примерах

Результат модуля: Ученик составляет программу, которая принимает решения.

МОДУЛЬ 3 · 4 ЗАНЯТИЯ

Циклы, случайность и Turtle

  • Повторение действий с помощью циклов
  • Работа со случайностью
  • Графические задания в Turtle

Результат модуля: Ученик использует повторения и создаёт рисунки программным способом.

МОДУЛЬ 4 · 4 ЗАНЯТИЯ

Списки, словари и функции

  • Работа со списками
  • Хранение данных в словарях
  • Выделение повторяемых действий в функции

Результат модуля: Ученик организует данные и делает код понятнее.

МОДУЛЬ 5 · 4 ЗАНЯТИЯ

Разработка игры с Arcade

  • Знакомство с библиотекой Arcade
  • Работа над игровым проектом
  • Проверка и исправление ошибок в игре

Результат модуля: Ученик применяет основы Python при разработке игры.

МОДУЛЬ 6 · 4 ЗАНЯТИЯ

Итоговый проект

  • Выбор и обсуждение идеи
  • Самостоятельная работа с поддержкой преподавателя
  • Завершение и презентация проекта

Результат модуля: Ученик демонстрирует собственный игровой проект и рассказывает, как он устроен.

Как проходит занятие

01 / РАЗБИРАЕМСЯ

Объяснение и вопросы

Преподаватель объясняет тему и помогает связать её с уже знакомыми задачами.

02 / ПРОБУЕМ

Пишем код

Ученик выполняет практическое задание, проверяет программу и разбирает ошибки.

03 / ЗАКРЕПЛЯЕМ

Обратная связь

Обсуждаем результат и домашнее задание, если оно предусмотрено. После отдельных тем проходят квизы.

Формат — индивидуальная видеосвязь, 60 минут. Расписание согласуется с семьёй: как правило, один раз в неделю или чаще. Ссылку на занятие преподаватель сообщает заранее.

Что потребуется для обучения

Компьютер и связь

  • Компьютер или ноутбук с интернетом.
  • Микрофон; при необходимости — веб-камера.
  • Рекомендуемая скорость соединения — от 10 Мбит/с.

Программы

Актуальный браузер и Visual Studio Code. Python, расширения и необходимые компоненты устанавливаются по инструкциям преподавателя.

Стоимость и оплата

1 300 ₽ за занятие

Индивидуальное занятие — 60 минут. Полная программа — 24 занятия.

Состав заказа, расписание и итоговая стоимость фиксируются до оплаты. Оплата выбранного занятия или пакета — по предоплате, согласно оферте.

Подобрать расписание →

Начнём с пробного урока

Познакомимся, выполним небольшую практическую задачу и определим уровень. Преподаватель порекомендует направление и ответит на вопросы родителя.

Записаться на пробный урок →

Вопросы о курсе Python

Можно ли начать с нуля?

Да. Курс рассчитан на начинающих детей и подростков 8–15 лет и не требует предварительных знаний программирования.

Сколько длится курс?

Программа включает 24 занятия по 60 минут. Календарная продолжительность зависит от согласованной частоты занятий.

Будут ли домашние задания?

Да, программа предусматривает домашние и практические задания, отдельные квизы и итоговый проект.

Можно ли перенести урок?

По действующей оферте перенос возможен при уведомлении не позднее чем за 8 часов до начала занятия. Новое время согласуется с преподавателем.

Какой результат к концу курса?

Программа завершается работой над собственным игровым проектом и его презентацией. Сложность результата зависит от начального уровня, регулярности занятий и практики ученика.

Python или Roblox: что выбрать?

Python подойдёт для знакомства с текстовым программированием и создания программ. Roblox Studio — для ребёнка, которому особенно интересно строить 3D-миры и создавать игровые механики.

Полезные статьи о Python и программировании для детей

Если ребёнок только знакомится с программированием или выбирает между направлениями, начните с наших материалов для родителей и школьников.

Made on
Tilda